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El Poder de las Almas Humanas

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El Poder de las Almas Humanas

Mensaje por Flowey the Flower el Jue Abr 14, 2016 10:47 pm

El Poder de las Almas Humanas
Undertale
¡Howdy!

Lo siguiente es una descripción del poder “secreto" que cada alma posee al momento que su HP llega a 0. Solo determinación (Frisk) será consciente de su capacidad mientras que el resto no podrán recordar lo que sucede hasta antes de combate. Recordar que de morir por algún tipo de accidente no todos podrán recuperarse, todo depende del poder que poseen. (Estas habilidades no son necesarias de ser incluídas en la ficha y estan sujetas a cambios dependiendo de lo que el Staff considere conveniente).

- Determinación: Al morir, retrocede el tiempo hasta antes del combate o de que se produzca la causa de su muerte (si fuese por un accidente) de manera ilimitada, aunque siendo consciente de cómo murió y recordando el dolor.

- Paciencia: Al morir, el alma sale del cuerpo, regresando lentamente a este, si vuelve a introducirse o no se toca durante 4 rondas volverá a la vida, aunque debilitado, incapaz de seguir correctamente un combate, mientras están separados, el cuerpo y el alma emitirán un aura azul claro, volviéndose ambos indestructibles.

- Valor: Al morir, el alma se enfrenta a la propia muerte, negándose y usando toda su energía, durante 4 rondas más obtiene una gran fuerza, además de aguantar golpes que lo incapacitarían y emitiendo el cuerpo un aura naranja y el alma se verá brillante en su pecho, pero tras este tiempo cae al suelo incapaz de seguir un combate, entonces puede ser ejecutado sin problemas para extraer su alma.

- Integridad: Al morir, el alma se mantiene estoica, siguiendo completa, por esto, durante 4 rondas más ayuda al cuerpo con sus movimientos, haciéndolo más ágil y rápido, emitiendo el cuerpo un aura azul y el alma se verá brillante en su pecho, tras estas 4 rondas el cuerpo flaquea y cae al suelo, incapaz de seguir el combate.

- Perseverancia: Al morir, el alma sigue adelante, haciendo que el cuerpo continúe vivo sin importar los daños, durante 4 rondas mas no se podrá morir, y simplemente ignorara todos los daños que sufra, haciendo desaparecer los daños letales, su cuerpo emitirá un aura morada y su alma brillara en su pecho, tras este tiempo caerá al suelo inmóvil, volviendo a ser vulnerable a la muerte e incapaz de seguir el combate.

- Amabilidad: Al morir, el alma emplea su energía en sanar el cuerpo, durante 4 rondas más el alma cura el cuerpo, recuperándole de toda herida no letal en cuestión de segundos, aunque siguiendo susceptible a heridas en el corazón y en el cerebro, el cuerpo emitirá un aura verde y su alma brillara en su pecho, tras estas 4 rondas el alma habrá agotado toda su energía y el cuerpo dejara de curarse, cayendo al suelo inmóvil.

- Justicia: Al morir, el alma proporciona su energía al cuerpo de modo que pueda impartir justicia sobre su muerte, durante 4 rondas más se puede exteriorizar la energía del alma en forma de un disparo, solo teniendo que formar una pistola con las manos (índice y pulgar extendidos, corazón, anular y meñique recogidos) y hacer el gesto con la mano como si tuviese retroceso para que salga una bala de energía que resulta bastante dañina, mientras tanto el cuerpo emite un aura amarilla y el alma brilla en el pecho, tras las 4 rondas el alma no tiene más energía por lo que el cuerpo se debilita y cae inmóvil al suelo.
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